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GOOVIS G3 Max 让我“身临” iMax巨幕厅,直接把影院戴在头上!

发布日期:2023-06-30 05:57:28 来源:巴伐利亚南大王 分享

小伙伴们,你们喜欢看电影吗?看电影可以说是我最喜欢的娱乐方式之一了!


【资料图】

每次一有大片要播我都贼激动,之前我还每年都写一篇本年度即将上映的影院片单跟大家分享,想来疫情这几年倒是有些荒废了...

还好今年影院重新开放,《速度与激情10》、《银河护卫队3》、《长空之王》这些大制作的片子,我已经全都一场不落的第一时间去iMax影厅体验了一番。

然而观影的快乐是短暂的,在看完两个多小时的电影大片后,留下的是散场之后的回味与落寞。我有时候会想,如果可以把iMax影院搬回家就好了!

但在家想要获得影院一样的效果,不仅需要顶级的播放设备,还需要巨大的场地,几乎是不可能的任务。

不过随着头戴式显示设备的发展,渐渐让我这宅家看巨幕电影的梦想变成了可能!比如我前阵子入手的GOOVIS G3 Max,就是一款可以把巨幕厅“搬回家”的头显设备。

由于之前体验过朋友的初代AR眼镜,所以一开始我对这种头戴设备的显示效果还有点疑虑。

结果“不看不知道,一看吓一跳”,GOOVIS G3 Max真是惊艳到我了~在我戴上它看到图像的一刻,“哇”的一声,真就仿佛置身电影院,“真实地”重现了iMax厅的临场感!

这种临场感主要来自于它极致的清晰度,同时让我有一种很明显的空间距离感,怎么形容呢?就像是我坐在电影院的iMax厅第八排!

无论在家中、旅途中还是在休闲场所,都能够尽情的观看喜欢的电影、电视剧、体育比赛,还有打游戏!只要有片源,甚至我都不用再去影院了,体验感就这么夸张!

这是我用手机摄像头在目镜外翻拍的眼镜中的画面,在实际的观影过程中,人眼离得越近,越有更明显的空间感。而且在眼罩的遮挡下,也没有一丝反光,可以完全做到沉浸式观影。

别看它小小一只,但色域高达DCI-P3 95%,呈现出的色彩非常自然真实,下面就赶紧跟大家详细分享下!

一、未来属于头显!对吗?

因为我平时就特别热衷于看各种科幻电影,所以对影片中出现的各种头显设备再熟悉不过了。

在很多描绘未来世界场景的科幻电影中,主角们在操作复杂的科技系统、各种未来机械和飞船、以及进入游戏的时候,往往查看的不是大屏幕,而是给自己戴上一个头显。

足以见得在科幻电影的世界观中,头显就是一种属于未来的显示设备,它就是属于电影世界的时尚和潮流。

但现实世界里却不尽如此,像早期出现的各种头显或VR眼镜,都存在效果不好、清晰度不够、久戴眩晕等问题。那些头显领域的先行者,往往是噱头大于实力,创意很新,但是实用性堪忧。

不过随着科技的发展,特别是显示技术的突破,头显技术终于获得了突飞猛进的发展,在硅基OLED微显示屏+单反级高像质近眼光学显示系统诞生之后,清晰度和观看体验有了大幅度的飞跃,终于让梦想照进现实。

像我在用的这款GOOVIS G3 Max,就是搭载了头显领域最新技术,依靠超给力的画质,分分钟还原一个巨幕厅!戴上去真的是整个世界都清净了!

那么这款GOOVIS G3 Max都配备了哪些显示“黑科技”?又是如何还原出“真假难辨”的iMax 巨幕影院的临场感呢?

二、是哪些因素,影响头显的显示效果?

头戴巨幕显示器作为一种新兴显示设备,我在入手时和大家一样,存在很多疑问。

比如说:距离眼睛那么近,是如何看清里面的画面的?会不会影响视力?看电影时画面有没有变形?清晰度又是如何?看久了会不会眩晕?什么样的显示效果是好的?

直到入手使用一番之后,终于把这些弄明白了!带着这些疑问,下面我就来为大家科普一下头戴显示器的相关知识,以及分享一下实际的使用体验,让大家对于头戴设备有个比较直观的了解。

光学篇:GOOVIS G3 Max离眼睛那么近,能看清吗?

用过单反的小伙伴都知道,在单反相机的光学取景器观察取景的感觉。由于镜头的焦段不同,眼睛看见的内容也不同,在现实中看起来比较远的事物,在长焦的放大作用下却感觉很近。

那我入手的这台GOOVIS G3 Max也是采用了类似的原理,它是采用了全新自研单反级高像质近眼显示光学系统,利用类似单反的光学原理,将近在咫尺的显示芯片上的画面,打造出如同“20米距离的1000吋巨幕”的影院式沉浸观感。

通过下面这张图片也可以看到,GOOVIS G3 Max的目镜并非是简简单单的镜片,而是类似单反一样的镜头组。

通过镜头组不仅可以实现对人眼感知的物距调节,同时非球面镜的加入,还可以矫正像面弯曲,来保持显示画面的规整,减少画面变形。

作为一款严肃而专业的观影设备,GOOVIS G3 Max的光学设计比普通的AR眼镜更加复杂,显示效果也更真实。

所以别看目镜距离眼睛很近,但并不是镜片离眼睛近就容易近视,在眼睛看来,GOOVIS G3 Max显示的画面就好像是在20米之外,所以并不会像看近距离物体那样造成眼睛肌肉的紧张,而是像在远眺一样的放松舒适~

角分辨率篇:头显如何计算设备的分辨率?

头戴式显示设备和传统显示器的分辨率的计算方式不同,传统显示设备是计算屏幕的物理分辨率有多少(如4K、8K等),或者是屏幕的细腻程度为ppi (像素每英寸)多少,而这样的参数对于光学虚拟成像的头戴式产品(如VR、AR、头显),显然是不适用的。

头戴式显示设备的清晰度决定于角分辨率的大小,即PPD(PPPixels Per Degree 角分辨率,像素每度)。通过比较不同显示设备的PPD,可以很直观地得到显示细腻程度的对比。

GOOVIS G3 Max搭载了2片具有“超高精细、宽色域,高刷新率等特点”的2.5K硅基OLED微显示屏,清晰度指标PPD为45,视场角达到65°,控制画面畸变<2%

因为采用了ASPH光学设计,光效率高达70%,在较低功耗下就能实现足够的入眼亮度和清晰度。PPD为45,也就是说在1°的视角中,拥有45像素。而普通VR眼镜的PPD只有20左右,比GOOVIS G3 Max的角分辨率低了一倍多,人眼识别的最大PPD在60左右。

所以可以看出,GOOVIS G3 Max的清晰度已经比较接近人眼识别的上限,在观影时可以达到真假莫辨的显示效果。实测图可以看出蜘蛛吐出的细线清晰可见,蜘蛛的肢体细节也可以看得十分清楚。

而普通的VR眼镜分辨率远远达不到这样的效果,用过低PPD的头戴设备观影,只会看到明显的颗粒感,即使有很强的沉浸感也无法起到欺骗大脑的效果。而且与现实的分辨率差距过大,反而容易产生明显的眩晕。

视场角篇:VR既能观影又能玩游戏,为什么还要选GOOVIS G3 Max?

传统VR设备为了营造环绕氛围,所以可视角度往往达到了90°以上,但这就导致整个眼球都被画面环绕着,画面会有比较明显的变形,边缘位置更是虚成一片。另外VR画面大部分都用在展示观影环境和背景上,实际的电影观影区虽然可以调节画面大小,但是改变不了画质,并且过大的画面会有一种坐在影院第一排的感觉,对眼睛是很有压力的。而过小的画面,也并不会提升PPD,所以其实选来选去,还是会选择居中的画面,也就是影院C位,那么真正看到模拟出的荧幕效果的FOV跟G3 Max接近。

而GOOVIS G3 Max在屏幕的视场角为65°,和我们平时坐在iMax影厅中央位置的观感相同。在尽量获取更大的画面同时,还将画面畸变控制在<2%的范围内。

所以用GOOVIS G3 Max看电影,可以让画面更加贴近真实的观影场景,我看一会后都忘了是坐在iMax影厅还是在家中客厅...

至于我为什么不买VR设备呢?一方面是目前VR游戏数量有限,这样算下来整个娱乐成本也不便宜,并不是很划得来。另外在玩耍高画质的3A作品时,VR眼镜又由于角分辨率的局限,得不到好的显示效果,容易造成眩晕。

我的主要需求在于大银幕观影和非VR游戏,G3 MAX主打的就是显示效果,正好贴合我的需要。所以对于非VR的其它游戏来说,G3 MAX能更好地提供在电影院银幕上看电影、玩游戏的震撼体验。

实测也确实如此,无论哪种类型的游戏,只要上了巨幕,那玩起来的沉浸感就是不一样!

信号输入篇:具有广泛的适用范围

GOOVIS G3 Max内置全新3D图像处理芯片,支持4K超高清视频输入,刷新率最高可达1080p/120hz。

还可以配套入手GOOVIS D4播放器,D4播放器可以联网,而且内置系统,可以使用在线或者本地离线(可安装储存卡)的方式播放高清4K及蓝光3D、左右3D等片源。

我手里拿的这个就是D4播放器,非常轻盈,启动后里面有丰富的分辨率和帧率输出设置,我们可以安装主流的影视APP使用,绝对是GOOVIS G3 Max的最佳CP。

与之前传统的播放设备相比,现在无论我在家中、旅途中还是在休闲场所,都能够尽情观看喜爱的电影、电视剧、体育比赛和玩耍游戏。不仅位置不限,而且姿势不限,真的是非常方便!

通过GOOVIS G3 Max附带的转接器,HDMI设备还可以直接转换成Type-C的视频信号,从而为G3 Max提供内容支持。

转接器还具备额外的Type-C接口,可以同步为GOOVIS G3 Max充电供电,实现充电+信号输入的二合一。只要一直连好充电线,就可以获得持续不间断的续航。

在播放左右3D片源时,GOOVIS G3 Max机身上也有对应的3D效果按键。按下之后就可以切换播放方式,左眼右眼叠加形成3D画面。并且支持蓝光3D,亮度与色彩无损,观影体验比影院戴着3D眼镜更佳!

常规的手机、电脑、机顶盒、蓝光机等设备,它都支持接通。除此之外,作为高清头戴显示器,GOOVIS G3 Max还可以与PS4、Switch等设备连接玩游戏,也可以与无人机连接以第一视角观看拍摄画面。

其实只需要一个HDMI的一分二,就可以实现头显和外屏同步显示,和家人朋友分享游戏内容。

下面这张,就是我用手机翻拍GOOVIS G3 Max的内部画面。实际的视觉观看感受就是,我在距离1000吋超大银幕前20米的位置玩游戏,沉浸感满分。

我尤其推荐大家用它玩一些赛车类游戏,优秀的画质叠加巨屏体验真的非常解压又震撼。

在iMax巨屏开上车的那一刻,看着眼前高速移动的清晰画面,听着赛车引擎的轰鸣声,仿佛自己就是速度与激情的主角,临场感十足。

作为二周目塞尔达一代的玩家,这次新出的王国之泪我也有第一时间入手。用惯了Switch的小屏幕,再换上巨幕之后,震撼度直接拉满。现在再让我换回小屏幕去玩,眼睛已经不适应了,真的体验过就回不去了,巨幕实在太爽了!

佩戴体验篇:空间越小,发挥的作用越大!

在正常的家居环境,无论是使用电视机还是安装投影仪都会受到现实环境的限制:空间无法支持大电视或大幕布、光线影响画质效果等等。如果想要在家里实现像电影院一样的空间感受,基本上是不可行的。

即便家里足够大具有独立的观影空间,为此付出的是至少两三万块钱的高价投影仪才能打造出接近的效果。而且大城市里寸土寸金,为了获得良好的观影投入就有点过于巨大了。最现实的问题是,即便是这样的投入成本,也还是一样无法体会到千吋iMax那样观影感受。

那么相对于家用的巨幕投影仪或者巨屏电视来说,GOOVIS G3 Max对于空间的需求基本为0

仅340g的重量,可以随时随身携带,对于场景、观影的姿势也都没有要求。坐着看,躺着看,趴着看,想怎么看就怎么看。

与AR眼镜不同,G3Max的重量并不是由鼻梁和耳廓提供支撑,而是由脑门部分和头后部的绑带位置固定。所以对于鼻梁、眼球、耳朵都没有压迫,就好像戴了一顶帽子一样。

实测即便是长时间观影,也不会感到不适,特别是在躺着看、侧着看的时候,更是做到了几乎无感的体验。

在机身的顶部还具有音量、亮度、3D调节按钮,观看时调节音量和亮度都非常方便!

护眼篇:具有远视200度-近视700度调节功能

在买这台设备前,我最担心的就是眼睛近视的人能不能用,答案是完全可以!

作为首款实现近视精准调节及数字化反馈一体化的头显,GOOVIS G3 Max具有远视200度-近视700度精准度数调节功能。近视或远视的小伙伴,无需佩戴眼镜,直接就可以观看!

只需要转动两侧旋钮就可以实现度数调节,在内部的屏幕上也可以看到度数显示。当然最简便的调节方式就是转动旋钮,直到自己觉得视野最清晰的一档就可以了!

因为每个人的瞳距不同,所以在头显的下方也有专门调节瞳距的功能。使用时按照自己的瞳距,调节到双眼舒适的档位就可以了。

内部也都是亲肤设计,佩戴时可充分分散压力。眼罩区域还做了专门的透气设计,可以长时间佩戴。头带为魔术贴设计,松紧适中,舒适度高。

一个草帽的重量约190g左右,而G3 Max整机仅340g的重量,长时间佩戴也没有问题,如果是躺着或者靠在沙发上,更是无惧长时间观影了。

在中途需要休息时也无需摘取头带,只需要将主机部分向上掀开,就可以实现在巨幕与现实中的快捷切换了。

最后来说一说大家都非常关心的一点,长时间的佩戴观影,会不会对眼睛带来伤害?

首先GOOVIS G3 Max采用的是光学虚拟成像原理,虽然设备戴在眼前,但是实际成像位置却在20米之外。我在观看影视内容的时候,视觉感受和眼部肌肉方面,和在看20米之外的电影院屏幕是一样的。

而且G3 Max使用的micro-oled是一种超低蓝光屏,从根源上杜绝了蓝光伤害。

其次足够清晰和稳定的画面,也可以让眼睛放松使用,而不像VR那样角分辨率低,画面有明显的延迟,从而使眼部不得不用力观看,导致的视觉疲劳。

值得一提的是,GOOVIS也是同类产品中,拿到国内视觉健康相关认证最多的产品。实际观看体验与直接观看大屏并没有什么明显异同。当然观看完一个影片后,建议有休息时间,劳逸结合让眼睛得到休息。

三、我的推荐总结

随着618大幕的开启,GOOVIS G3 Max已经来到了年内的历史低价。这样一款头显天花板级别的产品,对于像我一样的电影爱好者,以及iMax巨幕爱好者来说,都可以果断入手起来了!

相信我,用G3 Max开启巨幕的一刻,分分钟值回票价!

家有蓝光播放设备的话,可以直接入手头显版本,如果主要播放流媒体和储存卡内的内容,可以选择配套入手D4播放器版本。

以上,喜欢记得点赞+收藏呀,么么哒~

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